Για πείτε, το κατέβασα αλλά δεν έχω δισκάκι για να το κάψω.
Αξίζει?
Merged
(koitame kai thn prwth selida prin kanoume thread e, den leme gia duskola searches klp )
People assume that time is a strict progression of cause to effect. But actually, from a non-linear, non-subjective viewpoint, it's more like a big ball of wibbly-wobbly...timey-wimey...stuff.
People assume that time is a strict progression of cause to effect. But actually, from a non-linear, non-subjective viewpoint, it's more like a big ball of wibbly-wobbly...timey-wimey...stuff.
ρε πούστη 95/100 στο καλυτερο περιοδικό για xbox αυτήν την στιγμη (xbox world-unofficial). περιμένω μέχρι τις 19 μπας και μου το πάρει η κοπέλαμ δώρο για τα γενέθλια. γιατί έχω μείνει λίγο ρέστος.
τέσπα ωραίο φαίνεται, δεν τα πάω καλά με τα stealth games αλλά γουστάρω μπατμαν και μαρκ χαμιλλ. ο οποίος btw (ο δεύτερος) τρέφεται κανονικά από την videogames industry χρόνια τώρα ε. αλλά του πάει καθώς ξεσκίζει σαν τζόκερ απ'ότι ακούω.
επίσης :
http://www.gametrailers.com/video/an...37368?type=flv
INDIE ROCK, PUNK-METAL, EMOCORE COMMANDO
http://letselectrify.blogspot.com si senior boss man, england very pretty
ΓΥΡΟΣ ΠΑΟΛΑ ΠΛΑΤΩΝΙΣΜΟΣ
ΣΟΦΟΚΛΗΣ ΒΟΛΑΝΗΣ ΟΛΥΜΠΙΑΚΟΣ
autos ypoti8etai oti einai asteios? H oti krinei ta paixnidia kata genikh omologia swsta kserwgw?
Malaka mou toulaxiston 3 apo ta paixnidia pou sxoliase ta eixa kai tote ta eixa brei yperoxa. Ta 2 gia to Snes ta paizw akoma. Aparadekta agamhtos typos e?
σε έχει ρε μουνί γαμάει καθημερινά, παντρεμένος είναι!!! (λολ)
ποια σωστά ρηβιού ρε απάλευτε σάτυρα κάνει. άσε που λέει καλά λόγια για την σνες βέρζιον.
το μπατμαν φορέβερ είναι επική πίπα πάντως ρε πως σου αρέσει!!!
INDIE ROCK, PUNK-METAL, EMOCORE COMMANDO
http://letselectrify.blogspot.com si senior boss man, england very pretty
ΓΥΡΟΣ ΠΑΟΛΑ ΠΛΑΤΩΝΙΣΜΟΣ
ΣΟΦΟΚΛΗΣ ΒΟΛΑΝΗΣ ΟΛΥΜΠΙΑΚΟΣ
plaka plaka auto me to grappling hook to eixa brei amesws. epishs, einai apolyta logiko, otan prin 2 lepta eipe oti h acclaim eixe port-arei kleftika to morta komba, na exei balei to panw belaki gia jump.
epishs, eida kai ta ypoloipa videa tou, nai o typos den exei humour. Oute gousto, twra pou to skeftomai.
Το τερμάτισα σήμερα μιας και το πήγαινα σιγά σιγά. Πρώτα πρώτα τα βασικά: μιλάμε για ένα πάρα πολύ καλό παιχνίδι, όντως το καλύτερο superhero που έχει υπάρξει. Εξάλλου τα superhero games έχουν έτσι κι αλλιώς εξασφαλισμένες πωλήσεις (WATSAP WATCHMEN), με αποτέλεσμα τα περισσότερα να είναι σκουπίδια ή στην καλύτερη μετριότητες. Οι μόνες εξαιρέσεις είναι το Arkham και το 1ο free roaming spiderman που είχε βγει (το 2 αν θυμάμαι καλά), το οποίο όμως ήταν εμφανώς χειρότερο.
Καταρχάς το παιχνίδι είναι πάρα πολύ καλοφτιαγμένο, από την προσεγμένη μυθολογία μέχρι τα έξυπνα (αν και όχι τόσο δύσκολα όσο λέει ο Sabbatack νομίζω) riddles. Τα γραφικά είναι επιπέδου Gears 2 και καλύτερα, τα cut scenes σχεδόν όλα απίστευτα και ο Joker σχεδιασμένος όπως πρέπει. Επίσης έχουν βάλει κάποιες έξυπνες ιδέες όπως για παράδειγμα την σταδιακή φθορά της στολής του Batman όσο προχωράει το παιχνίδι. Το μόνο παράπονό μου είναι στην επανάληψη που υπάρχει στο σχεδιασμό των κτιρίων. Κάθε ένα , άσχετα αν εμφανισιακά διαφέρουν μεταξύ τους έστω και λίγο, διατηρεί συγκεκριμένα σχεδιαστικά πρότυπα που δεν αλλάζουν. Βέβαια αυτό έχει να κάνει και με το gameplay που θα αναφερθώ πιο κάτω.
Οι μάχες χωρίζονται σε αυτές που πρέπει να πας με stealth και στις κανονικές με ξύλο, ενώ ουσιαστικά καμία φορά μες στο παιχνίδι δεν μπορείς να επιλέξεις τι απ’τα δυο θέλεις: είναι έτσι σχεδιασμένες ώστε να βγαίνουν υποχρετικά με έναν από τους 2 τρόπους. Σε αυτές με το ξύλο κυρίως είναι θέμα timing αν και ίσως είναι λίγο πιο έυκολες γενικά από ότι θα έπρεπε. Στο normal που το τερμάτισα, δεν υπήρξε μάχη που αν δώσεις την προσοχή που χρειάζεται να πεθάνεις, αλλά γενικά δεν έχω κάποιο σοβαρό παράπονο σε αυτόν τον τομέα. Οι stealth μάχες τώρα είναι από τα πιο ενδιαφέροντα μέρη του παιχνιδιού. Κυρίως χρησιμοποιούνται τα gargoyles, ωστόσο εδώ υπάρχει ένα πρόβλημα. Για να αφαιρέσουν τον –κλασσικό στα stealth games- χρόνο αναμονής από τη στιγμή που σε δουν μέχρι να επιστρέψουν στη ρουτίνα τους, επινόησαν το να κινείσαι γρήγορα μεταξύ των gargoyles , κάτι όμως που α) είναι easy mode και β) δεν σου προκαλεί τόση ένταση. Τέλος τα boss fights είναι άνετα το χειρότερο σημείο του παιχνιδιού, βαρετά, ανούσια, προβλέψιμα και γενικότερα fights με μηχανισμούς που τους έχουμε δει σε άλλα games 1000 φορές.
Γενικότερα πάντως όπως έγραψα και στην αρχή μιλάμε για ένα εξαιρετικό παιχνίδι, η αίσθηση ότι είσαι ο Batman αποδίδεται πειστικά, ενώ το asylum είναι καλοφτιαγμένο.Βασικά, αν είχαν τολμήσει παραπάνω σε κάποια πράγματα - χωρίς να χρησιμοποιούν πχ την ίδια εξέλιξη για κάθε κτίριο- θα μιλάγαμε για μνημειώδες παιχνίδι, τώρα απλά είναι ένα από τα καλύτερα της χρονιάς.
Marillion δεν ξέρω γενικά πως βαθμολογεί το συγκεκριμένο περιοδικό, αλλά για μένα σε κλίμακα 1-10 (χωρίς δεκαδικά προφανώς) το παιχνίδι είναι 8, καλό 8 όμως, Bioshock ένα πράγμα.
(χόλυσιτ, wall of text, άντε να λικάρει το Dirt γιατί μιλάμε για στιγμές μεγάλης βαρεμάρας)
People assume that time is a strict progression of cause to effect. But actually, from a non-linear, non-subjective viewpoint, it's more like a big ball of wibbly-wobbly...timey-wimey...stuff.