Λοιπον, edit, και περιληψη σε ατονο νεοελληνικο.
Οπως εγραφα λοιπον, νομιζα αρχικα πως θα βγαινει βαθμολογια σε καθε κατηγορια (ποντοι, ρημπαουντ, ασιστ, κτλ) ανα τακτα χρονικα διαστηματα, ειτε ανα βδομαδα, ειτε καθε μερα, ειτε κατι αλλο. Εψαξα αρκετη ωρα στους κανονισμους να βρω πως ακριβως μετραει η βαθμολογια, και βρηκα πως στο συστημα Rottiserie το οποιο εχουμε, ουσιαστικα η βαθμολογια ειναι δυναμικη. Αυτο σημαινει πως ανανεωνεται καθε φορα που παιζει αγωνα οποιοσδηποτε παικτης καποιας απο τις ομαδες που εχουμε φτιαξει. Και φυσικα δε θα μπορουσε να γινει αλλιως, αφου αν ηταν ανα βδομαδα για παραδειγμα, μπορει να ειχαν 5 αγωνες οι Bulls και 2 οι Warriors, το οποιο θα ηταν αδικο φυσικα προς οσους εχουν περισσοτερους παικτες απο Warriors.
Κοινως, η τελικη βαθμολογια θα βγει οταν συγκριθουν οι ΣΥΝΟΛΙΚΟΙ αριθμοι σε καθε κατηγορια που θα εχουμε μαζεψει ολοι απο τους παικτες μας στο τελος της σεζον, και ο πρωτος σε καθε κατηγορια θα παρει 11 ποντους, ο δευτερος 10, κ.ο.κ Επισης, ενας χρησιμος αριθμος ειναι το GP, το οποιο ειναι συνολικο games played απο τους παικτες μας (λογικα στο τελος του πρωταθληματος θα ειναι ισο με 820, δηλαδη 10 θεσεις επι 82 παιχνιδια). Εκει ερχεται αυτο που ελεγε ο Kelldorain, οτι δηλαδη καθε θεση απο τις 10 "βασικες" μας εχει οριο 82 αγωνες. Οποτε οταν χρησιμοποιουμε παικτες απο τον παγκο, πρεπει να πιστευουμε πολυ σε αυτους, γιατι αλλιως "τρωνε" εναν αγωνα απο τους βασικους μας. Καλο θα ηταν δηλαδη να κραταμε τους παγκιτες μονο για οταν οι βασικοι μας ειναι τραυματισμενοι, αλλιως μπορει να συμπληρωθει το οριο νωρις και μετα να μη μπορουμε να μαζεψουμε αλλους ποντους, αν και οι παικτες μας θα παιζουν κανονικα.
Χρησιμο λινκ, στη σελιδα του ESPN: My Team ---> More ---> Max and Pace
Δειχνει ποσους αγωνες εχεις ηδη χρησιμοποιησει σε καθε θεση, ποιο ειναι το οριο και με ποιο ρυθμο κινεισαι ως προς το συνολο των αγωνων προς το παρον.