.
.
Last edited by _UnHoLy^MaRtYr_; 10-02-2019 at 21:37.
λέτε να δώσουν φουλ σορς κοντ για το SWG?
Αλέξη, Αλέξη! Τελείωνε , ΞΕΚΌΛΛΑ
"Τι χτυπαω??"
"Ενα μονο με ελιες. Και ενα μονο με πατατες."
Δεν θυμάμαι ούτε μισό τίτλο που να πιάνει τα όσα έβγαλε πριν το '99.
Χώρια που έκτοτε, όσα ήταν αξιόλογα υπό το λογότυπο της lucas arts, ήταν συνήθως από άλλες εταιρείες (obsidian, bioware, sony κτλ).
Το μόνο στενάχωρο είναι το φοβερό back catalogue που φαίνεται να μένει ανεκμετάλλευτο.
Δεν νομίζω να υπάρχει καλύτερη παραγωγή από το Curse of monkey Island. Εχει κλειδώσει τη θέση για τα καλύτερα γραφικά και την καλύτερη μουσική όλων των εποχών.
τι να λέμε τώρα, ό,τι καλύτερο έχει βγει σε game.
σε όλα τα monkey island, indiana jones κλπ.
Εχμ...
Jedi Knight II: Jedi Outcast
Jedi Knight: Jedi Academy
Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront II
Star Wars: Republic Commando
Star Wars: The Force Unleashed
και σε εξελιξη, αλλα ακυρωθηκαν λογω της μαλακιας που δερνει τη Disney δυο απο τα πιο υποσχομενα παιχνιδια στο Star Wars Franchise, το 1313, και το Star Wars: First Assault, το οποιο θα ηταν ουσιαστικα κατι σαν το Battlefront III. Αν ειχες (?) παιξει οποιοδηποτε απο τα 6 παιχνιδια που εγραψα, δε θα το γραφες αυτο. Δε γραφω καν για τα KOTOR γιατι εγιναν απο Bioware, αλλα δεν εχει μεγαλη σημασια, η υπαρξη της Lucasarts και μονο σημαινε οτι θα βγαινουν νεα παιχνιδια. Σκατα, ελπιζουμε να βγει το 1313 μεσω licensing, κατι ακουγεται.
ε θα βγουν νεα παιχνιδια ερχεται και νεα τριλογια
και το Empire at War που ναι RTS
The Force Unleashed αυτο ελεγε τπτ;
το Outcast ειδικα αλλα και το Academy ηταν καλα παιχνιδια και μλκια που δεν τα συνεχισαν
και το Republic Commando καλο αν και σχετικα μικρο
Όντως κρίμα για το 1313 γιατί φαινόταν υποσχόμενο, ενώ είπαν και πως θα ήταν γύρω από τον Boba Fett και cool.
...από τα οποία κανένα δεν πιάνει όσα έβγαλε πριν το '99 οπότε έχει δίκιο. Τα Jedi Knight σβήνονται από το Jedi Knight: Dark Forces 2 που ουσιαστικά απογείωσε τη συγκεκριμένη σειρά και έβγαλαν μετά τις 2 συνέχειες ενώ και τα υπόλοιπα ήταν υποδεεστερα από τα μεγαλεία των 90ς.
Εκτός και αν παιξει κάποιο outsource, που δεν νομίζω, μόνο τίποτα casual να περιμένεις σε φάση για κινητά. Εξαίρεση μάλλον τα Lego.
Last edited by SpiritCrusher; 05-04-2013 at 21:18.
<menumission> otan fas klwtsia sth mapa pou 8a sou meinei a3exasth 8a to prosexeis to stomataki sou kalutera peoroufhxtra
<menumission> eunouxismenh orka
Νταξει, καλο να γουσταρουμε το παρελθον, αλλα το Outcast ηταν καπου 10 φορες καλυτερο απο τα παλια Dark Forces.
Και τα Battlefront ηταν απλα ΠΟΛΕΜΟΣ με φοβερα γραφικα και τελειο feeling, ριξτε οσες μουτζες θελετε αλλα ημαρτον με την παρελθοντολαγνεια πια.
Φεηλ ρε.
Τα 4/6 που αναφέρεις δεν είναι καν Lucas Arts. Tα Jedi Outcast/Academy είναι της Raven κ τα battlefront της Pandemic.
Επίσης δεν είναι παρελθοντολαγνεία. Η Lucas Arts μέχρι και το '99 (που έκανε και το peak) ήταν μια εταιρεία που σε κάθε παιχνίδι που κυκλοφορούσε (με εξαίρεση κάτι desktop games, το afterlife -που κάποιοι αγαπάνε αλλά εγώ δεν μπόρεσα ποτέ να το ευχαριστηθώ- και μερικά ακόμη) δοκίμαζε νέα πράγματα και είχε αξιοθαύμαστο σερί κλασικών παιχνιδιών. Και δεν το λέω με νοσταλγία, το να κάτσεις να παίξεις σήμερα το Day of the tentacle ή το Full Throttle π.χ., δεν είναι αναχρονισμός, στέκονται απίστευτα καλά. Δεν είναι τυχαίο που οι μισοί developers την έκαναν κάπου εκεί και ύπηρξε συνειδητή στροφή στην παραγωγή star wars τίτλων για να συμπέσει με την εμπορικότερη στροφή στη βιομηχανία (και την τριλογία που αναζωπύρωσε το franchise).
Αυτό το σχόλιο δεν το έκανα με απαξιωτική διάθεση, μου αρέσουν κάποιοι τίτλοι που έβγαλε έκτοτε (το Republic commando που γράφεις πχ, το θεωρώ σεβαστό tactic fps και το παίζω συχνά πυκνά στο xbox) αλλά δεν μπόρεσα να ενθουσιαστώ ποτέ ξανά για κάτι που κυκλοφόρησαν.
Ενα ακόμη παιχνίδι που το θεωρώ αρκετά υποτιμημένο και η Lucas Arts το έκανε Publish, είναι το Indiana Jones and the emperor's tomb. Ωραίο 3rd person action game, το ξανατέλειωσα πρόσφατα
Καλα, μια ερωτηση μονο επειδη μου λες για Raven και Pandemic κτλ.
Αν δεν υπηρχε η Lucasarts, θα υπηρχαν αυτα τα παιχνιδια? Μονο developing κοιτας? Publishing κτλ δε σαπασχολει?
Η στροφη στην παραγωγη (γαματων για μενα) SW τιτλων μονο ως θετικο μπορει να χαρακτηριστει απο μενα
Και οχι, δε θα κατσω να παιξω ουτε σημερα ουτε πριν 8 χρονια το Day Of The Tentacle ή το Full Throttle, καλα ηταν οταν βγηκαν.
Αντιθετα Battlefront & Jedi Knight οχι απλα θα επαιζα σημερα, αλλα εχω κατσει και το εχω κανει, αρκετα συχνα.