Άλλο ένα indie game λοιπόν!
FTL, μια μίξη strategy με Roguelike που θυμίζει και λίγο από επιτραπέζιο. Έχεις ένα διαστημόπλοιο που κουβαλάει intelligence για το Federation. O σκοπός είναι να φτάσεις να το παραδώσεις ενώ σε κυνηγούν rebels, space pirates και ότι άλλο μπορεί να πετύχεις στο διάστημα.
Η μετακίνηση γίνεται μέσα από ένα διαγαλαξιακό χάρτη όπου αρχίζεις από το αριστερό άκρο και πρέπει να φτάσεις στο δεξί με hyperjumps από πλανήτη σε πλανήτη. Το τι θα σε βρει στο τέλος του κάθε jump είναι τυχαίο. Μπορεί να χρειαστεί να πολεμήσεις κάποιο Rebel ship, μπορεί να σκάσεις κοντά σε ήλιο και να πρέπει να κρατήσεις το πλοίο από το να ψηθεί μέχρι να ετοιμάσεις το πλοίο για νέο jump, μπορεί να βρεθείς μέσα σε νεφέλωμα ή να βρεις κάποιο distress signal. Όλα αυτά όμως καταλήγουν στις επιλογές που θα κάνεις.
Θες να πολεμήσεις το σκάφος και μετά να μαζέψεις το scrap metal του για να κάνεις upgrades ή να κρυφτείς και να γλυτώσεις ammo και repairs; Είναι στα αλήθεια distress signal ή παγίδα; κτλ.
Εδώ είναι και το ενδιαφέρον του πράγματος, μερικές φορές δεν είσαι σίγουρος ποια είναι η καλύτερη επιλογή και τι θα βρεις στο επόμενο jump σου, μερικές φορές πάνω στη μάχη θα πρέπει να διαχειριστείς συγχρόνως repairs, attack, defense όσο έχει πάρει φωτιά η μονάδα οξυγόνου και αν δεν κάνεις κάτι γρήγορα θα πεθάνει όλο το πλήρωμα από ασφυξία.
Σημαντικό κομμάτι και η απουσία κάποιου save. Μπορείς μόνο να κάνεις save & exit για να συνεχίσεις το ίδιο campaign αργότερα αν χρειαστεί να κλείσεις. Δεν υπάρχουν save slots ούτε load. Αν ένας από τους 1234123 λόγους για να πεθάνεις σε σκοτώσει τότε είναι Game Over και πάλι από την αρχή. Αυτό δεν είναι και απαραίτητα κακό, ένας σχετικά έμπειρος παίχτης μπορεί να τελειώσει το campaign σε ~3 ώρες οπότε μαζί με το τυχαίο -στα πάντα- της όλης υπόθεσης κάθε campaign γίνεται μοναδικό.
Σαν να μην έφτανε αυτό έχει μια πληθώρα διαφορετικών Spaceships να επιλέψεις, το καθένα με διαφορετικά χαρακτηριστικά, όπως και διαφορετικά πληρώματα και διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας.
Εν κατακλείδι αν το Hotline: Miami με την βίαιη 80ς neon αισθητική του ήταν το Drive των indies, τότε το FTL είναι το Firefly και ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που βγήκαν το 2012. Και ότι προβλήματα και να κάτσουν στη διαδρομη όλα είναι οκ γιατι "We're still flying" και αυτό είναι αρκ-
... *sigh* άντε πάλι απ' την αρχή.
http://www.ftlgame.com/
http://benprunty.bandcamp.com/album/ftl