Πρώτα το trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=NoOj6arGPnU
Το DUST 514 είναι ένα FPS console game τοποθετημένο στο σύμπαν του EVE Online της Ισλανδικής εταιρίας CCP. Και δεν εννοώ ότι απλά βασίζεται στη μυθολογία κτλ. Είναι μέρος του EVE, όπως πλέον το EVE θα γίνει μέρος του DUST 514. Είναι το πρώτο πραγματικό MMOFPS (χωρίς subscription αλλά με micropayments).
Ο βασικός λόγος που ξεκίνησε αυτό το παιχνίδι είναι αυτός:
Το EVE απλά αποδείχτηκε πολύ δύσκολο για τους παίχτες και αρκετοί το παράτησαν για άλλα πιο διασκεδαστικά παιχνίδια. Και αυτό είναι μία πραγματικότητα. Μπορεί να το πω τώρα αλλά αρκετοί άνθρωποι δε μπορούν να καταλάβουν την αφοσίωση των παιχτών που γίνονται κορυφαίοι παίχτες στο EVE. Και ο λόγος που γίνονται κορυφαίοι είναι γιατί το EVE αφήνει τόσα πολλά περιθώρια αναδυόμενου gameplay. Δεν είναι ότι οι παίχτες έχουν "καλό σημάδι" ή ότι "ξέρουν τη πίστα".
Το EVE φέρνει στο προσκήνιο ως παράγοντες gameplay το πόσο οργανωτικός είσαι. Το πόσα λεφτά μπορείς να διαχειριστείς χωρίς να γίνεις άπληστος. Το αν έχεις τη δυνατότητα να λες ψέμματα σε ανθρώπους που σε θεωρούν "φίλο" και να τους κατασκοπεύεις. Και άλλα διάφορα. Πράγματα που δεν υπάρχουν σε κανένα manual, σε κανένα gamerule.
Η πλειοψηφία των παιχτών όμως απλά θέλουν να μπουν στο παιχνίδι και να αρχίζουν να παίζουν. Δεν τους ενδιαφέρει το δράμα, δεν τους ενδιαφέρει η πολιτική, η ίντριγκα κτλ, και το EVE υπάρχει μόνο γιατί υπάρχει δράμα.
Μετά λοιπόν από 6 χρόνια, το EVE πλέον στους πολέμους του έχει εκφυλιστεί σε ενός είδους game mechanic το οποίο ελάχιστα έχει νόημα όσον αφορά το Sovereignty (για όποιον δε ξέρει, το EVE είναι παιχνίδι με έναν "χάρτη" και μπορείς να κατακτήσεις -σχεδόν- μόνιμα μία περιοχή του χάρτη). Δες σήμερα τι γίνεται στον χάρτη του EVE εδώ: http://dl.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png
Για να αποκτήσει μία συμμαχία (ένα alliance το οποίο αποτελείται από πολλά corporations) κυριαρχία (sovereignty, εν συντομία sov) σε ένα σύστημα (κάθε κουκίδα στον παραπάνω χάρτη είναι σύστημα) πρέπει να εγκαταστήσει τουλάχιστον στο 51% των φεγγαριών των πλανητών του συστήματος Player Owned Structures (POS). http://media.photobucket.com/image/e...EVE/hshpos.jpg
Αυτή η ιστορία όμως με τα POS ήταν κουραστική για μερικούς παίχτες. Κάθε POS για να στηθεί ήθελε τουλάχιστον 1 ώρα. Και μερικά συστήματα περιέχουν δεκάδες POS. Οι εργατοώρες μαζεύονταν και για το στήσιμο, και για τη συντήρηση. Κάτι έπρεπε να γίνει.
Tα προβλήματα με τα sov mechanics άρχισαν να εμφανίζονται πολύ έντονα (με πάρα πολλά ημίμετρα από το CCP) μετά από τον Πρώτο Μεγάλο Πόλεμο. Φανταστείτε όλο το σύμπαν του EVE να πλακώνεται. Κάπου εδώ εμφανίζεται και το Alliance GOONSWARΜ, που είναι στην ουσία χρήστες από το forum somethingawful.com. Μερικοί μπορεί να το ξέρετε και να το διαβάζετε και καθημερινά. Μερικοί μπορεί να είστε ήδη goons.
Fast forward γιατί πρέπει να μιλήσω για το DUST 2009.
Μετά από απίστευτους πολέμους, δραματικά γεγονότα και άλλα διάφορα, το GOONSWARM Alliance κατατροπώνει το Band of Brothers Alliance. Ένα μεγάλο κεφάλαιο στην ιστορία του EVE έχει κλείσει. Αυτό που απομένει είναι οι goons να καταστρέψουν πάνω από 3000 POS, πρώην ιδιοκτησία του BOB Alliance.
Έγινε και αυτό.
Αλλά ήταν απλά δείγμα του πως ένα alliance με όχι άπειρο κόσμο μπορούσε να διατηρεί sov σε συστήματα του EVE. To sov προσφέρει ένα σωρό στρατηγικά πλεονεκτήματα στο alliance που το έχει. Βαριέμαι να εξηγώ, αλλά η ουσία είναι μία. Νέες μικρότερες οντότητες δε μπορούν να δημιουργηθούν στο EVE.
H CCP λοιπόν πήρε την απόφαση να αλλάξει τον τρόπο που κατακτάει ένα alliance κάποιο σύστημα, και σε κλίμακα, ένα constellation και σε μεγαλύτερη κλίματα ένα ολόκληρο region.
Μεταφέρει τους παράγοντες που δίνουν sov σε ένα σύστημα στους πλανήτες. Και κάπου εδώ μπαίνει το DUST 514...
Σκοπός του παίχτη στο DUST 514 είναι να κάνει παίρνει contracts από corps/alliances του EVE και να "καθαρίζει" τον πλανήτη από εχθρούς. Θα μπορούν φυσικά και οι παίχτες του EVE να κάνουν το ίδιο ΑΛΛΑ μόνο με "nuke from orbit" με αποτέλεσμα να καταστρέφεται όλο το infrastructure που υπάρχει στον πλανήτη.
Στην ουσία ο παίχτης στο DUST 514 θα κάνει τη βρωμοδουλειά για τους παίχτες του EVE σε ένα περιβάλλον που μοιάζει με το HALO. Χωρίς ίντριγκα, χωρίς κατασκόπους, χωρίς ατελείωτες ώρες βαρεμάρας που μερικές φορές έχει το EVE. Απλά θα μπαίνεις και θα παίζεις.
Φυσικά, επειδή είναι παιχνίδι της CCP αυτό, και φυσικά μέρος του EVE, το modularity του εξοπλισμού σου είναι το μισό παιχνίδι. Έχεις τη δυνατότητα να φτιάχνεις οχήματα, να τα κάνεις fit με διάφορα όπλα, να βάζεις ειδικές πανοπλίες κτλ. Εσύ ο ίδιος δεν έχεις class (soldier, medic, heavy, όπως πχ είναι στο TF2). Όλα είναι καθαρά στον δικό σου σχεδιασμό. Σχεδόν όπως γίνεται στο EVE.
Από κει και πέρα υποθέτω θα είναι ένα κλασσικό κονσολοειδές FPS παιχνίδι
1η Δεκέμβριου θα βγεί το νέο Update του EVE (Dominion) το οποίο θα εφαρμόσει τα νέα sov mechanics. Μέχρι να βγει το DUST 514 θα διαλύουμε πλανήτες από τροχιά
Δεν ξέρω αν έπεισα κανέναν σας να το παίξει όταν βγει Απλά είναι ένα από τα πιθανά διαμαντάκια που δε τα ακούει όλος ο κόσμος. Όποιος έχει παίξει EVE από παλιά και έχει ζήσει γεγονότα μέσα στο παιχνίδι και ταυτόχρονα έχει δει πως το ίδιο το παιχνίδι έχει εξελιχθεί, θα καταλάβει ότι τα άτομα ΜΠΟΡΟΥΝ να το κάνουν. Και τη στιγμή που θα το κάνουν ο πήχης για όλα τα υπόλοιπα παιχνίδια θα ανεβεί ΠΟΛΥ ψηλά.
(όλα αυτά σε συνδυασμό με το Incarna [http://www.youtube.com/watch?v=n41s1Iox18A] που ελπίζω θα είναι ο κρίκος μεταξύ DUST 514 και EVE-Online παιχτών)