Page 3 of 34 FirstFirst 1234513 ... LastLast
Results 31 to 45 of 510

Thread: MMORPG talk

  1. #31
    Spider Jerusalem Deggial's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    The City
    Posts
    12,867
    No trees were killed to send this message, but a large number of electrons were terribly inconvenienced.

  2. #32
    Blade Runner SpiritCrusher's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Location
    a minor place
    Posts
    7,308

    Default

    Interview των Richard & Robert Garriott περι MMORPGs και Tabula Rasha.

    http://www.gamespy.com/articles/688/688964p1.html


    Τι σκατά θέλουν ακριβώς να κάνουν? Λένε ότι δεν τους αρέσει το πως η "πρώτη γενιά" των MMOs χρησιμοποιούσε high-level mob fences για να αποτρέψει τον παίχτη από το να πάει σε μια (high level) περιοχή και ότι δεν θα παίζει ιδιαίτερο ρόλο το level στις μάχες..


    Also ένα preview Vanguard:

    http://pc.gamespy.com/pc/vanguard-sa.../689468p1.html
    <menumission> otan fas klwtsia sth mapa pou 8a sou meinei a3exasth 8a to prosexeis to stomataki sou kalutera peoroufhxtra
    <menumission> eunouxismenh orka

  3. #33
    Spider Jerusalem Deggial's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    The City
    Posts
    12,867

    Default

    Κυριολεκτικά κανείς δεν έχει ιδέα τι ακριβώς προσπαθούν να κάνουν με το Tabula Rasa. Μάλλον πρέπει να περιμένουμε να προχωρήσει το development του πριν δούμε συγκεκριμένες πληροφορίες.

    Άλλα previews του Vanguard:
    http://pc.gamezone.com/gzreviews/p23701_03.htm
    http://pc.ign.com/articles/688/688718p1.html
    http://www.gamespot.com/pc/rpg/vanguard ... 313&page=1

    Screenshots:
    http://media.pc.ign.com/media/666/66660 ... 92723.html
    http://media.pc.ign.com/media/666/66660 ... 92724.html
    http://media.pc.ign.com/media/666/66660 ... 92719.html
    http://media.pc.ign.com/media/666/66660 ... 92721.html
    No trees were killed to send this message, but a large number of electrons were terribly inconvenienced.

  4. #34

    Default

    8a ithela na peksw to heat project,to eida se ena kinezo filo mou,einai san to CS,poly kalitero, aneveneis levels ktl, kai einai tzampa 100%
    de jerw kinezikogiapwnezikotaivanezika omws
    Μπλε

  5. #35
    Blade Runner SpiritCrusher's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Location
    a minor place
    Posts
    7,308

    Default

    Υπάρχει/ βγαίνει κανένα MMORPG που να έχει sci-fi / cyberpunk περιβάλλον (ή κάτι τέτοιο τέλως πάντων) ;
    <menumission> otan fas klwtsia sth mapa pou 8a sou meinei a3exasth 8a to prosexeis to stomataki sou kalutera peoroufhxtra
    <menumission> eunouxismenh orka

  6. #36
    Senior Member
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    Dystopia
    Posts
    105

    Default

    Ena apo ta pio istorika mmo's ekei eksw einai cyberpunk/scifi:
    http://www.anarchy-online.com/

    Epishs hardcore sci-fi me *poly* vathos kai current favorite (skepsou kati san privateer/freespace/elite/elite+ alla se dynamiko/live perivallon):
    www.eve-online.com

  7. #37
    Spider Jerusalem Deggial's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    The City
    Posts
    12,867

    Default

    Quote Originally Posted by SpiritCrusher
    Υπάρχει/ βγαίνει κανένα MMORPG που να έχει sci-fi / cyberpunk περιβάλλον (ή κάτι τέτοιο τέλως πάντων) ;
    Το Anarchy Online, όπως είπε κι ο dreamer, έχει cyberpunk-ish ατμόσφαιρα. Είναι αρκετά ωραίο παιχνίδι, με ικανοποιητικά μεγάλο περιεχόμενο, ωστόσο είναι ιδιαίτερα επαναλήψιμο.

    Υπάρχει και το Neocron που έχει τον καλύτερο cyberpunk κόσμο. Εντελώς hi-tech, low-life, καταπληκτικά dungeons, τοπία, πόλεις κλπ. Αλλά εκεί τελειώνουν όλα τα θετικά του. Το σύστημα μάχης (FPS-feel style) είναι απίστευτα imbalanced (Act/Pas Psi FTW), εκνευριστικά bugs (μέχρι και random teleportations), κλπ, κλπ. Πολύ ωραίο PvP ωστόσο. Εν πάση περιπτώσει, έχει κάποιες μέρες trial, δοκίμασε το. Συνήθως οι server τους έχουν 200-300 άτομα online.

    Υπό κατασκευή, βρίσκεται το Fallen Earth. Post-nuclear, Mad Max φάση, ωστόσο τέτοιοι κόσμοι έχουν cyberpunk στοιχεία. Και το Twilight War, όποτε βγει (κι αν δεν ακυρωθεί ξανά ).

    My wet dream is a Shadowrun MMORPG.
    No trees were killed to send this message, but a large number of electrons were terribly inconvenienced.

  8. #38
    Senior Member
    Join Date
    Sep 2003
    Posts
    5,793

    Default

    Ρε Deggial εξηγησε μια πληζ πως γίνεται να μην χάνω τον μπούσουλα με τον guardian. Πως να διαλέγω επόμενο εχθρό, πως να κάνω assist, taunt και τέτοια, γιατί όταν την πέφτουμε σε περισσότερους απο 4 εχθρούς πραγματικά γίνεται ο πανικος και δεν ξέρω ποιος παθαίνει τι κτλ.

  9. #39
    Senior Member
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Lack of Luck
    Posts
    1,864

    Default

    Quote Originally Posted by Ithilmir
    Quote Originally Posted by Phoebus
    Βασικά σκεφτείτε το. Το DDO είναι ΑΚΡΙΒΩΣ όπως θα ήταν αν ήσουν σπίτι σου και έκανες ένα campaign με τη παρέα σου. Πας στην ουσία σε ένα instance και κάνεις ό,τι πρέπει να κάνεις τέσπα. Δεν υφίσταται σε ενα P&P να εμφανιστεί στη περιπέτεια σου κάποιος άσχετος παίχτης, από άλλο τραπέζι που λέει ο λόγος, και να στην πέσει. Το ύφος που έχει το DDO κάνει πολύ ωραία simulate την P&P εμπειρία στο PC, χωρίς ζάρια, character sheets, modifiers κτλ.
    .
    εμ απ'τη στιγμή που δεν έχει καθόλου μα καθόλου RP, ούτε καν υπόβαθρο (ως και οι διάλογοι -πάρε quest είναι ΑΙΣΧΡΟΙ) τι PP ύφος να χει? Έχει μόνο combat και αυτή απλά οκ. Ας το βγάζαν Multiplayer με single player να παίρνεις party members, και ίισως να το παιζα. έτσι με τίποτα. κοροϊδία.

    Min ksexnas oti to RP opws panta eksaratai apo tous idious tous paiktes. Ekana tin sigkekrimeni erwtisi ki egw se enan filo mou pou paizei tin beta (an exei RP to DDO) kai mou apantise pws apo tis 4 wres paixnidiou peripou kathe mera toulaxiston tin mia tin pernaei me role playing.

    Paradeigmata opws to na prospathei to party na peisei epi misi wra ena elf na paroun mazi tous kai enan dwarf fighter giati to elf den phgaine tous dwarves kai alla tetoia.

    Peri DDO pantws exw ksenerwsei arketa me to olo instancing thema. Skeftomai na to arxisw mono kai mono epeidh exoume mazeutei 3-4 filarakia pou paizoume p&p dnd kai den mporoume twra kathws eimaste apomakrysmenoi.
    An to paizeis ws parea kai skeftesai oti einai san na paizeis p&p sto pc einai kalh fash ypothetw.


    edit: Kapoios pou na paizei DDO beta (deggi?) as mou pei an exei problima lag. Akousa pws to DDO stelnei small packets kai epeidh o OTE exei kanei mia patenta hlithiotitas gia na mi xrisimopoiei o kosmos VoIP to ddo laggarei. Episis pws den mporeis na xrhsimopoihseis to in game voice communicator tou paixnidiou.

    "The island gives you what you need" - Locke


  10. #40
    Spider Jerusalem Deggial's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    The City
    Posts
    12,867

    Default

    Quote Originally Posted by silencerius
    edit: Kapoios pou na paizei DDO beta (deggi?) as mou pei an exei problima lag. Akousa pws to DDO stelnei small packets kai epeidh o OTE exei kanei mia patenta hlithiotitas gia na mi xrisimopoiei o kosmos VoIP to ddo laggarei. Episis pws den mporeis na xrhsimopoihseis to in game voice communicator tou paixnidiou.
    Δυστυχώς ισχύει, όλοι οι Έλληνες lag-άρουν κάπως στο DDO. Δεν ξέρω αν πράγματι, ωστόσο, δε μπορείς να χρησιμοποιήσεις το voice communicator, δεν το δοκίμασα.
    No trees were killed to send this message, but a large number of electrons were terribly inconvenienced.

  11. #41
    Spider Jerusalem Deggial's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    The City
    Posts
    12,867

    Default

    Quote Originally Posted by Phoebus
    Ρε Deggial εξηγησε μια πληζ πως γίνεται να μην χάνω τον μπούσουλα με τον guardian. Πως να διαλέγω επόμενο εχθρό, πως να κάνω assist, taunt και τέτοια, γιατί όταν την πέφτουμε σε περισσότερους απο 4 εχθρούς πραγματικά γίνεται ο πανικος και δεν ξέρω ποιος παθαίνει τι κτλ.
    Το πιο βολικό κατά τη γνώμη μου είναι να χρησιμοποιείς τα F8 (άλλαξε το καλύτερα) και Tab για να target-άρεις και να διαλέγεις τον επόμενο εχθρό, κλπ. Το mouse δεν βολεύει ιδιαίτερα, ειδικά όταν γίνεται πανικός.

    Για τα taunts, κοίτα ποιά spells σου έχουν aggro generation και τα χρησιμοποιείς όσο πιο συχνά είναι δυνατόν. Κάποια είναι και AoE taunts. Εκτός συγκεκριμένων περιπτώσεων, να ξεκινάς την μάχη με κάποιο spell που να έχει damage + aggro generation. Περιττό να προσθέσω πως τα aggro generation spells είναι τα πρώτα που θα προσπαθείς να έχεις σε adept III/masters.

    Ένα βασικό σημείο που πρέπει να προσέξεις είναι το γεγονός πως τα AoE damage σου, σε αντίθεση με τα non-fighter classes, πιάνουν τα πάντα γύρω σου, ακόμη κι αν δεν είναι linked στο ίδιο encounter. Αν υπάρχει add, δηλαδή, κάνε AoE dmg να το τραβήξεις πάνω σου απ'την αρχή.

    Προσοχή αν έχεις illusionist/coercer ή troubador(lvl50+) στην ομάδα. "Παγώνουν" τους εχθρούς (mezzmerize) αλλά αν κάποιος το σπάσει ο πρώτος στην aggro list είναι ακόμη ο illusionist.

    Φτιάξε macro που θα το χρησιμοποιείς πριν ξεκινήσει η μάχη (και συμβούλεψε την ομάδα να επιτίθονται πάντα μετά από εσένα:
    /gsay INCOMING %t, Let us show him a world of pain!
    ή ό,τι άλλη μαλακία θες. Το %t αντικαθιστάται με το target σου.

    Αργότερα πρέπει να μάθεις και το body pull, αλλά αυτό μπορεί να περιμένει μέχρι να δείτε social mobs.

    Και κοίτα το Guardian forum για συμβουλές.


    Υ.Γ. Χθες έφταιγε κυρίως ο μαλάκας ο wizard που συναντήσαμε κ' ξεκινούσε την μάχη μόνος του κι έσπαγε τα mezzes του Lohikaarme με AoE. Επίσης, επειδή είμαι mentored αλλά έχω legendary εξοπλισμό κ' adept 3/masters, καμιά φορά επίτηδες tank-αρα, δε φταις εσύ αν τραβήξω εγώ aggro.
    No trees were killed to send this message, but a large number of electrons were terribly inconvenienced.

  12. #42
    Spider Jerusalem Deggial's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    The City
    Posts
    12,867

    Default

    Some info on Vanguard's healing classes:
    http://www.vanguardsoh.com/forums/showt ... post841760
    No trees were killed to send this message, but a large number of electrons were terribly inconvenienced.

  13. #43
    Blade Runner SpiritCrusher's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Location
    a minor place
    Posts
    7,308

    Default

    Quote Originally Posted by dreamer
    Ena apo ta pio istorika mmo's ekei eksw einai cyberpunk/scifi:
    http://www.anarchy-online.com/

    Epishs hardcore sci-fi me *poly* vathos kai current favorite (skepsou kati san privateer/freespace/elite/elite+ alla se dynamiko/live perivallon):
    www.eve-online.com
    Ye τα ξέρω both (ειδικά το EVE και την trial του ), αλλά είχα στο νου μου κάτι πιο κοντά σε Blade Runner..


    @Lohikaarme: Άρχισες EQ2? Για πες εντυπώσεις σε σχέση με WoW.
    <menumission> otan fas klwtsia sth mapa pou 8a sou meinei a3exasth 8a to prosexeis to stomataki sou kalutera peoroufhxtra
    <menumission> eunouxismenh orka

  14. #44
    Senior Member
    Join Date
    Sep 2003
    Posts
    5,793

    Default

    Quote Originally Posted by Deggial
    Quote Originally Posted by Phoebus
    Ρε Deggial εξηγησε μια πληζ πως γίνεται να μην χάνω τον μπούσουλα με τον guardian. Πως να διαλέγω επόμενο εχθρό, πως να κάνω assist, taunt και τέτοια, γιατί όταν την πέφτουμε σε περισσότερους απο 4 εχθρούς πραγματικά γίνεται ο πανικος και δεν ξέρω ποιος παθαίνει τι κτλ.
    Το πιο βολικό κατά τη γνώμη μου είναι να χρησιμοποιείς τα F8 (άλλαξε το καλύτερα) και Tab για να target-άρεις και να διαλέγεις τον επόμενο εχθρό, κλπ. Το mouse δεν βολεύει ιδιαίτερα, ειδικά όταν γίνεται πανικός.

    Για τα taunts, κοίτα ποιά spells σου έχουν aggro generation και τα χρησιμοποιείς όσο πιο συχνά είναι δυνατόν. Κάποια είναι και AoE taunts. Εκτός συγκεκριμένων περιπτώσεων, να ξεκινάς την μάχη με κάποιο spell που να έχει damage + aggro generation. Περιττό να προσθέσω πως τα aggro generation spells είναι τα πρώτα που θα προσπαθείς να έχεις σε adept III/masters.

    Ένα βασικό σημείο που πρέπει να προσέξεις είναι το γεγονός πως τα AoE damage σου, σε αντίθεση με τα non-fighter classes, πιάνουν τα πάντα γύρω σου, ακόμη κι αν δεν είναι linked στο ίδιο encounter. Αν υπάρχει add, δηλαδή, κάνε AoE dmg να το τραβήξεις πάνω σου απ'την αρχή.

    Προσοχή αν έχεις illusionist/coercer ή troubador(lvl50+) στην ομάδα. "Παγώνουν" τους εχθρούς (mezzmerize) αλλά αν κάποιος το σπάσει ο πρώτος στην aggro list είναι ακόμη ο illusionist.

    Φτιάξε macro που θα το χρησιμοποιείς πριν ξεκινήσει η μάχη (και συμβούλεψε την ομάδα να επιτίθονται πάντα μετά από εσένα:
    /gsay INCOMING %t, Let us show him a world of pain!
    ή ό,τι άλλη μαλακία θες. Το %t αντικαθιστάται με το target σου.

    Αργότερα πρέπει να μάθεις και το body pull, αλλά αυτό μπορεί να περιμένει μέχρι να δείτε social mobs.

    Και κοίτα το Guardian forum για συμβουλές.


    Υ.Γ. Χθες έφταιγε κυρίως ο μαλάκας ο wizard που συναντήσαμε κ' ξεκινούσε την μάχη μόνος του κι έσπαγε τα mezzes του Lohikaarme με AoE. Επίσης, επειδή είμαι mentored αλλά έχω legendary εξοπλισμό κ' adept 3/masters, καμιά φορά επίτηδες tank-αρα, δε φταις εσύ αν τραβήξω εγώ aggro.
    Ναι, κοίτα, εγώ παίζω με το tab και το ~. Βασικά θέλω να κάνουμε μια ολόκληρη ανάλυση στο πως πρέπει να γίνεται η φάση όταν υπάρχουν πολλά mobs και πως θα τους κρατάω όλους πάνω μου. Πως καταλαβαίνω ότι κάποιο mob δεν με βαράει και βαράει κάποιον άλλο, και πως γίνεται να τον τραβήξω πάλι σε μένα χωρίς όμως να αλλάξω target το οποίο θα οδηγήσει όλο το party εφόσον με κάνει assist να χτυπάει το άλλο mob.

    Πχ είμαστε εμείς εναντίον 2. Και ο ένας φεύγει και πάει στον healer ή τον mage. Πως γίνεται πάλι τον τραβήξω πάνω μου; Ή έστω, πως γίνεται να μην φτάνουμε σε αυτό το σημείο, που είμαι πέρα δώθε επειδή τα mobs γυρνοβολάνε από pc σε pc. Υποθέτω βέβαια ότι κάθε ξεχωριστό mob του encounter έχει δικό του ξεχωριστό hate... ή όχι;

  15. #45
    Spider Jerusalem Deggial's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    The City
    Posts
    12,867

    Default

    Quote Originally Posted by Phoebus
    Ναι, κοίτα, εγώ παίζω με το tab και το ~. Βασικά θέλω να κάνουμε μια ολόκληρη ανάλυση στο πως πρέπει να γίνεται η φάση όταν υπάρχουν πολλά mobs και πως θα τους κρατάω όλους πάνω μου. Πως καταλαβαίνω ότι κάποιο mob δεν με βαράει και βαράει κάποιον άλλο, και πως γίνεται να τον τραβήξω πάλι σε μένα χωρίς όμως να αλλάξω target το οποίο θα οδηγήσει όλο το party εφόσον με κάνει assist να χτυπάει το άλλο mob.

    Πχ είμαστε εμείς εναντίον 2. Και ο ένας φεύγει και πάει στον healer ή τον mage. Πως γίνεται πάλι τον τραβήξω πάνω μου; Ή έστω, πως γίνεται να μην φτάνουμε σε αυτό το σημείο, που είμαι πέρα δώθε επειδή τα mobs γυρνοβολάνε από pc σε pc. Υποθέτω βέβαια ότι κάθε ξεχωριστό mob του encounter έχει δικό του ξεχωριστό hate... ή όχι;
    Καταλαβαίνεις πως κάποιο mob βρίσκεται σε άλλον αν βλέπεις να πέφτουν τα hp του. Προφανώς τα non-fighter classes τρώνε και αρκετά περισσότερο dmg από εσένα.

    Για να τον τραβήξεις, αν δεν μπορείς εύκολα να τον ταργκετάρεις, χρησιμοποιείς AoE aggro generation + damage. Αν μπορείς να τον ταργκετάρεις, χρησιμοποιείς και τα single-target taunts σου. Επίσης, το γεγονός πως έφυγε από εσένα, δε σημαίνει πως φταις εσύ. Αν ο άλλος είναι βλάκας και χώνει απ'την αρχή της μάχης τα μεγαλύτερα direct damage spells του, ο ίδιος φταίει που τράβηξε aggro πάνω του και θα πεθάνει.
    No trees were killed to send this message, but a large number of electrons were terribly inconvenienced.

Similar Threads

  1. Matrix Online (MMORPG)
    By Phoebus in forum PC & Games
    Replies: 3
    Last Post: 23-04-2005, 00:59
  2. WoW kai MMORPG Question
    By sereg in forum PC & Games
    Replies: 10
    Last Post: 06-02-2005, 13:39
  3. City of Heroes - City of Villains (MMORPG)
    By Phoebus in forum Fantasy & Strategy Games
    Replies: 1
    Last Post: 29-07-2004, 17:28
  4. PrisonTale MMORPG (Anime Style)
    By dead in forum PC & Games
    Replies: 0
    Last Post: 15-10-2003, 10:13

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •